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顾名思义,如果没有这个特性,在场十万名玩家。
能有两万名玩家同时攻击到克尔苏加就已经是奇迹了。
因此玩家们的数量优势根本无法发挥出来。
所以系统给了一个“虚化叠加”的特性,在实体虚化之后,玩家与玩家之间可以重叠。
这样下来,最起码大部分玩家是打得到克尔苏加的。
而系统规定“活动期间玩家死亡免除惩罚”也是相当正确的决定。
毕竟如果没有这条。
那这来自于不同城市不同公会的玩家们绝对不会一条心去打BOSS。
要么是一帮人脑子想着去捡取死亡玩家掉落的装备。
至于一些更狠的人。
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