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第二是资源点,每占据一个资源点,获取10点荣誉。
第三就是战场结算,这是荣誉值来源的大头,双方都会进行结算,不过获胜方的收益要远远高于失败方。
地形以山地居多,常年肆虐的风暴将这些山脉侵蚀的奇形怪状的,在梯形区域的中间,分别有铁匠铺、矿洞、伐木场、农场和兽栏五处资源点。
而战场获胜的规则有两种。
第一种是去抢占这些资源点,每个资源点每秒都会产生资源收益,占据的资源地越多产出的速度越快,最终率先获得2000资源点的一方获胜。
第二种是人头数,哪一方人头数率先达到200哪一方就获胜。
这两种情况并不冲突,只要有任意一种达标战场就会直接结束进行结算。
一般来看,200人头数的难度要高于2000资源单位,除非双方打的相当焦灼。
……
进入战场的瞬间,江白便被系统编入一个40人大团里面。
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